拉曼却领 - 副总督 - 林渊
“父亲…闭上眼吧…您还能让我们更加失望吗?如果您真的还爱我们…就请您安息吧。”
混乱阈值:40%
抗性:斩击x0.5 突刺x0.5、打击x1
技能一 失去欢笑声的乐园
罪孽:傲慢
攻击类型:突刺
硬币:6+6
数量:3
使用时:自身获得20级[流血]强度
自身消耗40层[血宴],每消耗10层的获得1层[硬血];若[血宴]不高于50层,则对我方的每一个[血魔]造成20级[流血]强度,本效果造成的[流血]强度不将扣除体力
对目标造成伤害时,自身回复该硬币造成的伤害的10%(每硬币至多10点)
目标每拥有3级[流血]强度,本技能硬币威力+1(最多+3)
自身每有3层[硬血],本技能造成的伤害+10%(最多+30%)
目标或自身拥有不低于3种负面效果,自身下回合获得1层[压抑本能]
[拼点胜利时]:对目标造成2层[流血]和2级[流血]强度
1. [命中时]:对目标造成2级[流血]强度
若目标陷入混乱,则下回合自身获得2层[迅捷]
[正面命中时]:对目标造成2级[流血]强度
强化技能一 te amo
罪孽:傲慢
攻击类型:突刺
硬币:5+5
数量:0
[无法拼点]
[本技能将不会触发防守类技能]
使用时:自身每拥有4层[硬血]本技能造成的伤害+10%、[流血]强度级数+1
1. [命中时]:对目标造成1层[流血]和2级[流血]强度
对目标造成1层[血袋]
[正面命中时]:消耗至多30层[血宴],每消耗10层,自身获得1层[硬血]并本硬币重复投掷一次
技能二 成为血魔后的本能
罪孽:色欲
攻击类型:突刺
硬币:3+4+4+4
数量:2
目标每拥有5级[流血]强度,本技能硬币威力+1(最多+2)
自身每拥有5层[硬血]本技能基础威力+1(最多+3)
自身若拥有不低于20层[硬血]则本技能造成的伤害+20%、造成的流血[强度]+1
使用时:自身获得30级[流血]强度
消耗至多60层[血宴]每消耗10层[血宴]获得1层[硬血]
每累计消耗的[血宴]若不高于100层则自身获得2层[压抑本能]
目标[流血]强度若不低于10级,则自身获得2层[压抑本能]
对目标造成伤害时,自身回复:该硬币造成的伤害的10%点体力(每硬币至多10点)
自身[硬血]若不高于10层,则本技能造成的伤害+20%,自身获得1层[强壮]
1. 不可摧毁的硬币
[命中时]:对目标造成4层[流血]
[命中时]:对目标造成3级[流血]强度
2. 不可摧毁的硬币
[命中时]:对目标造成2级[流血]强度
[正面命中时]:消耗目标1层[流血],获得[流血]强度x1.5(向上取整)层[血宴],每获得8层,自身获得1层[硬血]
技能三 为了家人
罪孽:色欲
攻击类型:突刺
硬币:10+10
数量:1
自身每拥有3层[硬血],本技能基础威力+1(最多+5)
目标每拥有3级[流血]强度,本技能造成的伤害+10%
使用时:[拼点胜利时]:对目标造成5层[流血]
攻击后:
若场上存在[拉·曼却领-总督-堂吉诃德],则对自身和该角色造成1层[由你我刺穿],若自身拥有[本能溢满],则使自身最近的友方单位的[血魔]使用技能二。
结束后,使用“堂吉诃德派硬血桑丘4式-合力”
若[由你我刺穿]未触发,或连携的友方单位在遵命结束前陷入混乱或阵亡,则改为使用“”
1. 不可摧毁的硬币
[命中时]:对目标造成4级[流血]强度
[命中时]目标每带有2种负面状态,对其施加1层[攻击等级降低](最多3层)
强化技能三 堂吉诃德派硬血桑丘4式-合力
罪孽:色欲
攻击类型:突刺
硬币:6+6+6
数量:0
目标每拥有5级[流血]强度,本技能硬币威力+1(最多+2)
自身与[拉曼却领 - 总督 - 堂吉诃德]的总[已消耗的血宴]每有30层,则本技能造成的伤害+10%(最多+100%)
使用时:自身[硬血]若不低于20层,则本技能造成的[流血]强度+2
攻击后:目标若陷入混乱,则对其造成2层[血袋];目标若阵亡,则获得200层[血宴]。
攻击后:自身至多消耗60层[血宴],每消耗7层获得1层[硬血](向上取整)
1. [命中时]:对目标造成3层[流血]
2. [命中时]:对目标造成2级[流血]强度
[正面命中时]:对目标造成2级[流血]强度,若[流血]强度不低于10级,则本硬币造成的伤害+20%
强化技能三 众心所向,以血供族
罪孽:色欲
攻击类型:突刺
硬币:4+4+4+4
数量:0
目标每拥有4级[流血]强度,本技能硬币威力+1(最多+2)
自身每拥有5层[硬血],本技能基础威力+1(最多+3)
使用时:自身获得30级[流血]强度,并消耗至多80层[血宴],每消耗10层自身获得1层[硬血]
场上每存在一个[血魔]友方单位,则本技能造成的伤害+40%
将自身的[压抑本能]转化为[本能溢满],若自身无[压抑本能]或[本能溢满],则自身获得5层[本能溢满]
攻击后:对目标造成2层[血袋],若目标阵亡,则改为增加150层[血宴]
2. [命中时]:对目标造成4层[流血]
[正面命中时]:对目标造成3级[流血]强度和2层[易损]
3. [命中时]:对目标造成3层[流血]
[正面命中时]:若目标[流血]强度不低于10级,则对目标下回合造成3层[易损]和2层[攻击等级降低]
闪避 离我远点…
罪孽:色欲
硬币:4+10
自身速度每高于目标1点,本技能基础威力+1(最多+3)
使用时:下回合自身获得5层[压抑本能]
自身获得30级[流血]强度
[闪避成功时]:目标下回合获得10级[流血]强度
被动:
- 自身使用色欲技能时,自身回复该硬币造成的伤害的10%点体力(每硬币至多15点)
- 自身不会因带有[流血]的单位造成的伤害而陷入混乱,自身体力低于50%时,每消耗1层[血宴]自身回复0.5%的最大体力
- 自身体力于混乱阈值以下并没有陷入混乱时,自身所有攻击抗性+1
- 第一回合开始时,使我方所有技能施加[流血]单位恢复10理智值并获得2层[强壮]
- 每拥有1层[已消耗的血宴]自身技能伤害+0.2%
前场被动:
家人们还在饥饿中挣扎…
色欲共鸣x3
回合开始时:若[血宴]不高于80层,或场上我方的角色无法消耗技能可消耗的最大层数的[血宴],则对场上一随机敌方单位使用[te amo](优先指定无[血袋]单位)
为了大家…为了血魔…
色欲持有x3、暴食持有x2
我方[血魔眷属]单位消耗的血宴时,下回合开始时获得(本回合消耗的[血宴]的层数÷2(向上取整))层[血宴]
[拉·曼却领-总督-堂吉诃德]通过技能消耗的[血宴]最大层数x1.5(向上取整)
支援被动:加大创口,放血
色欲持有x2、暴食持有x2
体力最低的1友方单位造成的[流血]强度+2,层数+1
若该单位为[血魔],则每次造成伤害时回复1%最大体力并获得2层[守护](一回合最多8层)
若为[拉·曼却领-总督-堂吉诃德]则额外获得3层[攻击等级提升](一回合最多10层)和2层[伤害提升](最多120%)
压抑本能:
- 自身造成的伤害-10%
- 自身攻击等级-(本效果层数)
- 自身通过技能和被动回复的体力-(2x本效果层数)
- 本效果不低于5层时,转化为[本能溢满]
本能溢满:
最大值:5
- 对目标造成的血流层数+1
- 对[流血]层数不低于5层的目标造成的伤害+30%
- 自身攻击等级+(本效果层数)
- 本效果层数溢出时,每溢出一层,将其转化为10层[血宴]
由你我刺穿:
- 若A单位使b单位获得本效果,则在A单位使用其技能后,b单位使用其基础3技能对相同的敌方单位进行单方面攻击(不会触发强化技能)
- 通过本效果使用的技能不会影响b单位的技能池
- 没有可使用3技能的友方单位时不会触发
血袋:
- 受到[血魔]的伤害时,使其施加的[流血]强度+2,伤害+20%
- 受到[流血]时,使获得的[血宴]x2
- 与[血魔]拼点或单方面攻击时,最终威力-(场上[血魔]单位数量)
- 被[血魔]击杀时,使血宴层数+120,本回合[血魔]可消耗的[血宴]最大值x2