天赋方面,李森总共选择了次。
数量最多的是【生机加强】,足足选了3200多次。
这是一种能够增强生命体生机活力的天赋,可以提升血量恢复速度、伤势愈合速度,甚至能延长寿命。
李森将这些【生机加强】天赋,全部添加到了中心山峰顶上的那株传说级【生命之树】上。
随着一道道翠绿色的光芒没入树干,生命之树的生机越来越浓郁。
【生机加强】天赋从一开始的精良级已经累加到了传说级,品级已经追上了生命之树。
原本已经高达972米的树冠,在天赋的滋养下继续向上攀升,一个月后,已经突破千米大关,达到了1120米。
树干直径从324米膨胀到380米,树冠直径从1944米扩展到2200米,几乎将整个山顶平原都笼罩在了绿荫之下。
那些深绿色的树叶更加浓密,每一片都如同最上等的翡翠,在阳光下闪烁着生命的光泽。
树皮上的纹路也变得更加复杂,像是某种古老的符文,散发着淡淡的光芒。
最明显的变化是生命之树散发的气息。
以前,靠近生命之树只觉得心旷神怡、精神焕发。
现在,仅仅是站在树冠覆盖的边缘,就能感受到一股温热的能量涌入身体,每一个细胞都在欢呼雀跃,那些在战斗中留下的暗伤,都在以肉眼可见的速度愈合。
“生命之树虽然没有再次进化,但明显在向神话级稳步迈进。”
李森站在树下,仰头看着遮天蔽日的树冠,心中满是期待。
除了生机加强,他还选择了2800多次【生长加速】天赋。
这种天赋可以大幅提升植物的生长速度,对于金甲岛上的各种作物来说,简直是神技。
李森同样将这些天赋全部添加给了生命之树,将【生长加速】天赋堆到了史诗级。
有了这些天赋的加持,生命之树的生长速度提升了一倍有余,那些原本需要百年才能长成的枝干,现在四五十年就能达到同样的规模。
而且在【生命之树】的特性效果下,整个山顶平原上所有的植物的生长速度也都能加倍,产量至少能提升50%;
中心山峰山腰上半部550米范围内的植物生长速度提升50%,产量增加10%。
随着生命之树不断生长,加成效果会不断提升,加成范围还会不断扩展。
【木攻】和【木系魔法精通】是另外两个重点选择的天赋。
【木攻】可以提升木系攻击的威力,【木系魔法精通】则能增强木系魔法的效果并减少法力消耗。
这两种天赋,李森一共选了4100多次,全部添加给了海床上的萨菲花炮塔。
随着天赋的不断叠加,那些萨菲花炮塔发生了惊人的变化。
原本只有四十多米高的萨菲花,在天赋的滋养下疯狂生长,短短一个月就蹿到了六十米高,花朵数量从每株十几朵暴增到二十多朵。
花朵的颜色也从浅紫色变成了深紫色,花瓣边缘流转着淡淡的翠绿色光芒,那是木系能量浓郁到极致的外在表现。
萨菲花炮塔的攻击力从点飙升到点,射程从2公里扩展到3公里,射速从每秒3发提升到每秒5发。
那些花朵喷吐的也不再是普通的毒刺,而是一根根翠绿色的木刺,速度快如闪电,穿透力惊人。
更重要的是,在【木系魔法精通】的加持下,萨菲花炮塔的技能冷却时间大幅缩短,【快速攻击】从1分钟缩短到30秒,【集火攻击】从10分钟缩短到5分钟。
“这些萨菲花炮塔,已经成了金甲岛最强大的远程防御火力了。”
李森站在海岸线上,看着海床上一排排高耸的萨菲花,满意地点点头。
【治疗强化】天赋他选了1800多次。
这种天赋可以提升治疗技能的效果,包括治疗量、施法距离、法力消耗等多个方面。
李森将这些天赋分成两半:一半添加给圣光巨龙巢穴核心,一半添加给史莱姆巢穴核心。
圣光巨龙本来就擅长光系治疗魔法,有了【治疗强化】天赋的加持,它们的【群体治疗】治疗量从每次12万点飙升到20万点,施法距离从100米扩展到300米。
史莱姆的变化更加明显。
作为金甲岛的主力治疗单位,史莱姆的治疗能力一直中规中矩。
但在1800多次【治疗强化】天赋的叠加下,它们的【群体治疗术】发生了质变。
治疗量从每次5万点提升到8万点,施法距离从50米扩展到100米,法力消耗却减少了一成。
而且随着天赋的添加,史莱姆们还领悟了一个新的治疗技能——【生命链接】。
这个技能可以将多个友军的生命值链接在一起,分摊伤害,同时共享治疗效果。
在大型团战中,这个技能的作用简直逆天。
除了这些常规天赋,李森还选到了不少稀有天赋。
比如【荆棘之躯】,可以反弹近战伤害;【坚韧表皮】,可以大幅提升物理防御;【法力源泉】,可以自动恢复法力……
这些天赋,他都根据战兽的特点,一一添加到了合适的战兽巢穴核心上。
剩余的不适合添加给战兽的天赋则是添加到传说级装备上,用来制造天赋装备。
李森之前已经成功制造出了一件天赋装备:【翡翠藤甲大盾】,附带【减伤光环】。
在加爆了15件传说级装备后,他终于成功制造出了一件新的天赋装备。
一件原本灰扑扑的金属板甲变成了翠绿色,表面流转着如同绿色血液般的纹路,散发着温暖的生命气息。
李森眼睛一亮,一个鉴定术甩了过去。
【绿叶藤甲(传说)lv410:防御+,血愈+2500,血盾+2000,生命恢复速度+200%;耐久:280万/280万。
天赋光环:生机恢复:激活后,每秒消耗40点法力,为半径1200米范围内所有友军每分钟恢复3%的血量,并附带微量伤势治愈效果。
技能:生机恢复:消耗1万点法力,为使用者立即恢复10%血量,并少量治愈伤势;冷却时间3分钟。
绿叶挽留:消耗10万点法力,为任意友军立即恢复10%血量,并少量治愈伤势;冷却时间10分钟。
绿叶甲:消耗10万点法力,为任意友军添加一个绿叶甲,提供一个可持续吸收1000万点伤害的护甲;冷却时间1小时。】
【生机恢复光环】的效果虽然不如【生机血甲光环】的每秒0.1%恢复,但每分钟3%的恢复量在持久战中同样至关重要。
附带的“微量伤势治愈效果”,可以缓慢修复战兽的断肢、裂甲等伤势,可以节省不少药剂。
“这件铠甲,给统12。”
李森将【生机血甲】递给统3,又想到被加爆的那15件传说级装备,还是有点心疼的。
“天赋装备果然难造,成功率太低了。”