林清缓缓吐出一口浊气,目光落在面板上弹出的回归提示上。
刚刚经历一场九死一生的死战,自身体力早已彻底透支,勉强被药剂稳住的伤口依旧阵阵抽痛。为了硬扛下三环巫师的绝杀、撑到反杀收尾,储物空间里大半珍贵恢复道具都已消耗殆尽。
他单手拄着逐风之刃,勉强稳住踉跄的身形,缓步走到卡伦·格林的尸体旁,弯腰拾起那枚泛着流光的金色钥匙。
本打算拿到钥匙就直接回归乐园,可转身抬眼望去,另一侧的战场已然尘埃落定。
土黄色铠甲的元素骑士依旧手持剑盾,静静伫立在原地,那头凶戾可怖的野兽嵌合体早已倒在血泊之中,身躯瘫软,彻底没了半点生机。
林清心中暗自生出一丝疑惑,正琢磨着奥斯蒙究竟是通过法阵远程操控骑士,还是提前设定好了战斗指令。
思绪未落,原本静静伫立的元素骑士忽然缓缓转头,厚重土黄色头盔的观测口内,接连闪烁起几缕猩红微光,像是在完成最后的契约,再向他告别。
下一瞬,整尊骑士身躯骤然虚化,崩散成漫天细碎的土黄色元素粒子,顺着空气缓缓飘散,彻底消散在石室之中。
林清见状,不由得微微挑眉,眼底掠过一抹诧异与疑惑。
元素骑士就这么毫无征兆地自行散去,没有丝毫预兆,完全超出了他原本的预料。
他低头沉吟片刻,也想不通其中关节,索性不再深究,迈步走向嵌合体的尸体旁,捡起了这具魔物掉落的第二枚钥匙。
至此两把钥匙尽数到手,一枚源自越阶击杀的三环巫师卡伦·格林,一枚出自被元素骑士斩杀的野兽嵌合体。
确认石室四周再无潜藏危险与异动后,林清不再过多逗留,心念一动,选择回归乐园。
……………………
【主线任务已完成】
【试炼玩家:林清】
【考核世界:巫师大陆】
【玩家等级提升:F+→E-】
………………
光影一晃,刚踏入乐园居所的林清浑身脱力,径直跌倒在专属卧床上,动作牵扯到肩头重创的伤口,瞬间又掀起一阵钻心剧痛。
【检测到玩家遭受重度创伤,是否消耗梦魇币进行全身伤势修复?】
“是。”
林清咬牙沉声确认。
下一秒,一缕温润的翠绿色能量凭空浮现,缓缓流淌涌入他的四肢百骸,精准笼罩肩头重伤位置。
断裂错位的骨骼开始重新接驳,撕裂外翻的皮肉缓缓愈合,被狂暴魔力侵蚀受损的经脉与神经,也在这股治愈能量的滋养下飞速修复、平复。
【修复完成,本次伤势修复消耗梦魇币5000。】
伤势彻底痊愈后,紧绷的心神终于放松下来。林清靠在床头稍作休整,抬手取出精灵球,将里面的索罗亚放了出来。
索罗亚刚一现身,便软绵绵地趴卧在林清胸口,一双湛蓝透亮的眼眸里满是委屈与不满,小脑袋不停蹭着他的衣襟,像是在无声抱怨这次冒险把自己强行留在精灵球里。
“抱歉。”林清抬手轻轻抚摸着索罗亚柔软的呆毛,语气带着几分温和,“那场死战太过凶险,我没有十足把握护你周全,只能把你留在精灵球里避险。”
“由……”
索罗亚低低呜咽了一声,听懂了训练家的顾虑,很快便收敛了小脾气,安静趴在胸口蜷起身子,温顺地依偎着他休憩。
………………
【检测到玩家越阶击杀三环巫师,触发额外专属奖励】
【请从下列7项奖励中任选4项】
1.属性强化:全属性+3,并额外获得5点风元素亲和。
2.技能卷轴·疾风刃术(d+)
被动类·武器专精:短剑、长刀伤害提升5%,小幅度提升对应武器熟练度;额外永久增幅:力量+2,敏捷+3,体质+1。
3.战法体质
被动强化:自身每提升100点法力值,额外增加0.5点护甲值。
4.破魔徽章
被动特效:对巫师、魔法造物、灵体类目标额外造成10%伤害。
5.体质增幅
生命值上限+1000,能量值上限+500,生命自然恢复速度小幅度提升。
6.巫师手册
知识类无品级道具,记载巫师大陆基础修行与隐秘常识。
7.梦魇币x
……………………
林清半靠在床头,静静看着面板列出的七项奖励选项,目光沉稳,心中快速权衡取舍。
1号全属性强化加风元素亲和、2号专属近战技能卷轴,是他眼下必须拿下的核心奖励。
对乐园玩家而言,实打实的基础属性永远是最保值、最核心的成长根基,而疾风刃术更是完美契合自己走的风系长刀近战路线,适配度拉满,没有任何放弃的理由。
敲定两项必选后,林清的目光在剩余五项奖励中缓缓扫过,逐一利弊权衡。
7号大额梦魇币固然实用,但自己手头还有不少储备资金未曾动用,暂时不缺这笔货币补给。
4号破魔徽章伤害加成不俗,可针对性太强,只对巫师、灵体类目标生效,泛用性太差,长远来看性价比不高。
6号巫师手册偏向知识储备,此前他在巫师大陆搜集到手的各类典籍,已经足够满足短期学识需求,没必要再占用一个奖励名额。
筛选下来,剩下3号战法体质、5号体质增幅,便是最适合自己的选择。
一个提升法力转化护甲的生存能力,一个直接拉高血量、能量上限与自愈速度,刚好补强自身坦度与续航短板。
心念瞬间敲定,林清不再犹豫。
“我选择1、2、3、5,四项奖励。”
【玩家选择确认完成,所有奖励已自动发放至背包与个人面板。】
话音落下,一股温和醇厚的能量缓缓涌入四肢百骸,悄然改造肉身根基。同时一卷古朴的技能卷轴凭空浮现,落在他的掌心。
林清指尖轻点,点开卷轴查看技能详细介绍。
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【疾风刃术(d+)】
等级:LV.1
类型:被动·武器专精类
技能效果1:佩戴短剑、长刀类武器时,整体攻击力提升5%,小幅提升对应武器修炼熟练度。
技能效果2:力量+2,敏捷+3,体质+1。
学习要求:基础近战LV.10,敏捷≥18,力量≥13。
评价:偏向迅捷斩击的近战专精天赋,熟练度越高,刀势流转越流畅,斩击愈发凌厉致命。
………………
耳边响起技能学习成功的系统提示音,林清深吸一口气,顺势打开个人完整面板,仔细查看这次奖励带来的全方位属性变化。
……………………
【姓名:林清】
玩家等级:E-
天赋:衔尾孤狼
效果1:当玩家队伍人数≤4人时,自身全属性额外提升5%。
效果2:风魂心印「风魂」「寒风吹」
「风魂」被动:风元素伤害提升5%,攻击附带风元素伤害时,额外追加灵魂强度+10(风元素理解专属加成)。
「寒风吹」主动:可消耗特殊灵魂结晶,定向提升自身灵魂强度。
当前灵魂强度:5
风元素亲和:5
力量:27(关联物理攻击、负重、近战压制、硬直判定)
体质:22(关联血量上限、物理防御、异常抗性、肉身耐受力)
敏捷:37(关联攻速、移速、闪避、出手先手)
智慧:25(关联法力值上限、技能冷却、精神抗性、秘术领悟)
魅力:8(关联魅惑、游说、交易议价、Npc好感)
幸运:1(关联宝箱掉落、暴击触发、奇遇机缘,特殊属性无法通过副本奖励提升)
…………………
林清目光落在面板上新多出的风元素亲和数值,心中生出几分好奇,对着乐园暗自发问:“乐园,元素亲和具体是什么机制?”
【检测到玩家提问,权限达标,下放基础信息解析。】
一股信息流瞬间涌入脑海,在心底缓缓化开,林清稍加消化便彻底明白其中原理。
所谓元素亲和,便是玩家与对应元素之间的契合度、掌控力与天地共鸣程度。
亲和数值越高,调动对应元素的效率就越快、消耗越低;同时亲和度达标后,还会解锁对应元素的伤害豁免。
简单来说,他的风元素亲和越高,自身打出的风系招式威力越强,日后遭遇风元素类攻击时,受到的伤害也会随之递减削弱。
林清心中了然,微微点头,将这份新设定记在心底。
随即目光落在桌边早已取出的两柄钥匙上,一枚是三环巫师,一枚来自被元素骑士击杀的嵌合体。