张伟忍不住笑了。
“后面是不是还要加一句?”
林墨看向他。
“是你真的能摔死。”
张伟的笑容僵在脸上。
柳知夏低头翻记录册,嘴角却轻轻动了一下。
当天晚上,游戏官网更新了新的视频。
没有预告,没有倒计时,也没有复杂的宣传文案。
页面中央只有一片不断翻涌的云层。
几秒后,三行规则从云里浮现。
起飞需要高度。
滞空消耗体力。
撞墙会坠落。
视频下方的标题紧跟着出现。
《飞行不是动画,是你真的能摔死》。
消息刚发出去,论坛像被点燃一样迅速刷新。
普通玩家最先关注的是最后几个字。
“会摔死?”
“真的假的?”
“这游戏连飞行都要承担后果?”
“终于不是按一下翅膀就自动巡航了。”
“问题是摔死以后怎么办?”
“先别管怎么办,能摔死就说明不是动画。”
一名刚刚预约游戏的玩家在评论区发问:“我只是想看风景,为什么还要接受坠落教育?”
下面很快有人回复:“因为你不是在看风景,你是在山上乱跳。”
短短半个小时,视频被转发到各个游戏社区。
老玩家们没有停留在“刺激”两个字上。
他们开始逐条拆解规则。
“起飞需要高度,说明平地不能直接展开风之翼。”
“滞空消耗体力,说明空中移动和攀爬、游泳属于同一套资源系统。”
“撞墙会坠落,说明山壁不是空中保护区,飞行状态下仍然要计算碰撞。”
“如果风场能改变方向,那地形、体力和气流就都能参与解谜。”
一名老玩家直接发了一张手绘图。
图上画着一座峡谷,山顶标注着起飞点,半山腰画了三个落脚平台,峡谷另一端则用红圈圈出了宝箱。
他在标题里写道:
“这不是飞行教学,这是立体路线题。”
评论很快超过了上千条。
有人赞同,也有人认为他想得太复杂。
“一个箱子而已,有必要算风场吗?”
“你没看视频吗?体力耗尽会坠落。”
“那就多爬几次。”
“问题是你怎么知道下一处落脚点在哪里?”
“所以才叫探索。”
主播们的反应更加直接。
一名拥有数百万粉丝的主播当晚开启直播,标题改成了《从哪里跳最刺激》。
开播不到三分钟,直播间人数便开始快速上涨。
主播站在摄像头前,指着视频里的峡谷说道:“兄弟们,官方这次说得很清楚,撞墙会坠落。那问题来了,什么地方跳下去最刺激?”
弹幕立刻刷过一片回答。
“雪山边缘!”
“蒙德城最高的塔!”
“从风车上跳!”
“不要问,问就是从水晶矿山。”
主播翻出一张地图:“目前我整理了三十种作死猜想。第一种,从最高的山顶直接飞峡谷;第二种,体力见底前强行穿过风环;第三种,贴着城墙飞,看看撞墙到底是怎么摔。”
助手在旁边提醒:“你这是在教玩家送命。”
“这叫测试机制。”
“你上次测试攀爬,卡在屋顶三个小时。”
“那是屋顶设计得太有吸引力。”
弹幕刷得更快了。
“从哪里跳最刺激?”
“能不能把安柏也带下去?”
“摔死以后安柏会不会骂人?”
“官方快点开服,我要做第一个从蒙德城摔死的人。”
另一名主播则认真得多。
他把视频逐帧放慢,注意到旅行者第一次坠落时并没有直接撞向峡谷底部,而是被一处岩台接住。
“这里不是保护动画。”主播说,“大家注意,角色落地以后有一个明显的撑地动作,而且体力没有马上回满,说明落点判定和恢复状态是分开的。这个岩台本身应该是真实地形,不是剧情安排出来的安全垫。”
他把画面放大。
“再看远处。”
镜头中,那只被风环包围的宝箱再次显现出来。
“这个箱子肯定有问题。”
弹幕立刻回应。
“必须飞过去?”
“也可能是用风场上去。”
“能不能爬?”
“官方既然展示了滑翔,应该是让玩家走空中路线。”
主播摇头。
“不要急着下结论。之前木箱可以当落脚点,湖心岛也不是只有一条路线。这个宝箱可能是飞行路线的奖励,也可能只是告诉你,这片区域存在一个你现在还拿不到的东西。”
“那什么时候能拿?”
“等你学会飞,或者等你找到别的办法。”
这句话说完,直播间短暂地安静了一秒。
随后,弹幕彻底爆发。
“这游戏是不是故意不给答案?”
“不是不给,是让我们自己找。”
“所以真正的任务不是拿箱子,是想办法过去?”
“我开始理解这游戏了。”
游戏科学的办公区里,陈默正坐在会议桌前,看着外界反馈不断汇总。
他的屏幕上分成了多个窗口。
论坛讨论、主播直播、视频评论、测试记录,以及飞行系统的风险报告。
陈默的视线在风险报告上停了很久。
“玩家已经开始猜非预期路线了。”
“他们猜到的路线不一定存在。”苏小雨说。
“但会有人去试。”
“那就让他们试。”
陈默抬起头。
苏小雨看着他,语气平静:“林总已经定了底线。”
陈默没有说话。
他重新打开测试视频。
画面中,旅行者站在峡谷岩台上,远处宝箱被风环包围。
角色的披风被气流吹动,发出轻微的布料摩擦声。
她没有得到任何提示,也没有人告诉她下一步该往哪里走。
她只是抬起头,看着那座被云雾遮住一半的山。
几秒后,旅行者向后退了两步。
陈默的眼神微微一变。
“她要做什么?”
苏小雨看着屏幕:“不知道。”
旅行者没有直接起飞。
她转身走向岩台另一侧,沿着山壁寻找可以继续攀爬的缝隙。
那条缝隙非常窄,几乎被阴影完全遮住。
角色伸手试探了一下,指尖扣住凸起的石面,身体缓慢贴近岩壁。
“这条路没有在设计图里。”陈默说。
“现在在了。”苏小雨回答。
旅行者刚爬上第一处支点,山谷里的风忽然改变了方向。
远处云层被吹开。
风环中的宝箱露出完整轮廓。
而在宝箱后方,原本被山壁遮挡的更远处,一座高耸的塔从云下显现出来。
那座塔没有道路通向它。
也没有桥梁。
它孤零零地立在两座山峰之间,塔身被淡淡的白雾缠绕,顶部隐约有一圈青色光芒。
镜头只停留了两秒。
随后,画面切黑。
游戏官网的页面上,视频下方没有任何解释。
直到夜里十一点五十九分,官方账号发出了一张新图。
云层之下,那座无路可达的塔静静立在群山之间。
没有标题,没有文字,只有右下角一枚极小的风车标记。
论坛里最先放大图片的玩家忽然停住了动作。
他盯着塔顶,放大,再放大。
塔顶那圈青色光芒旁边,似乎有一个人影。
而那道人影,正站在风里,朝着云外的方向抬起了手。