第五人格:我的意识领先版本两年

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画家天秀牵制

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使徒按拉近两人的身距,抬起木棒给了他一刀,画家蹭着两秒的受击加速和两秒的常驻加速溜之大吉,他翻过窗户,等使徒擦刀时间结束后,他都已经转点来到外侧单板了。

在观众的视角里,前锋早早地停止了修机,往沙包废墟的位置赶,准备来一波画锋联动。

“画家往中场转,前锋再来补一撞,这就是经典的画锋组合。”解说们纷纷说道。

(审美共鸣外在特质

创作画作的同时画家也会受到自己作品的感染,每放置一幅画作,移动速度永久增加2%,该效果最多可叠加2次。 )

使徒安跟上画家的脚步,两个的身位一步步逼近,她抬手将猫往地上一放,再沿着一团黑影扑袭的方向跳跃。

两个人的身位一下子又拉近,这个距离是绝对不够画家转到四合院跟前锋联动的,所以他只能就近转点,尽管前方是危险的短板。

猫猫人看似只是随手放猫赶路的,实则分裂开的猫停在了集装箱附近,在画家进入前方集装箱的交互点一瞬间,使徒安抬手一指,黑色的十字架挡住了画家的必经之路。

分裂开的黑色猫猫顺着使徒安的指引,眼看着就要咬中画家了!

要是现在画家就被猫咬中,眩晕封技能击倒,那么场上的电机远远支撑不了他们运营三跑!

关键的时候,无心顶住压力了!

画家身上绿色的特效一闪而过,飞轮躲掉了扑袭而来的黑猫!

“飞轮骗,没有沉默!”解说大喊道。

场上粉丝的尖叫声一波盖过一波。

这一波攻击的节奏双方都拉满了!心安勿梦的使徒预判布局,无心的画家品反应拼操作硬是躲过了近距离扑袭的猫猫,凭一己之力扭转了他这一波节奏必死的结局!

“这波短板只要不给刀自己都能遛!”解说道。

画家飞轮躲掉了猫后立刻抬手开始作画,他听从卡梦指挥的指示没有转进四合院,而是直走往前方小房三板转点。

顶端职业对局都不会给非常安全的身位格,追击都是步步紧逼咬死对方的,画家转身进了木桶的短板,往后方绕去。

使徒抬手出刀,木棍挥到了空处,可惜小马对有2%常驻移速加成的画家的身位预判失误,这刀没有打中,不仅亏了身位,还让画家的画给画好了!

场上GG的粉丝都快要晕厥过去了。虽然选手没有戴心率测试的仪器,但可以想象小马的心率已经飙升到200+了。

画家把板子一拍,使徒安不想踩板继续亏身位只能沿着木桶绕一下路,就这么两秒的时间里画家已经离开三板转回沙包废墟前的另一个集装箱单板的位置了。

使徒安抬手往侧边放猫,这样不容易被求生者预判躲猫,黑色的影子在中途分裂,向求生者的位置扑袭,还没有咬中画家,他的画已经在短板的中间放好了。

“这个画能躲掉的吗?躲不掉。”

“躲不掉躲不掉,还有砸头!”

心安勿梦想捏着技能反走不看画的,但还是不小心被吸到了,使徒安不受控制地向画作的方向走去,两个人的距离贴近,同时画家也进入了眩晕时间。

但是,我的控制时间在你之上!

五秒画作的眩晕时间,无心在内心倒计时,等画家眩晕时间结束后,他立刻抬起板子重重地往使徒安身上一拍,砸晕监管者500分到手!

场上晕过去的不只有寄寄粉丝,还有椒的粉丝,是大喊大叫的缺氧要晕过去的。

再加一个砸头的时间,画家往前转点,等使徒安回过神来他人都没影了,只在地上留下一长串脚印。

“虽然我晕了,但是你也晕了。”

“天啊,直接一遛三台!”

“而且技能交过了。”

“这可是无心啊!玩救人位,玩画家也玩的那么好!”

解说们异口异声地纷纷呐喊。

使徒安多费了几秒的时间,但也是很快地追了上来,画家在两窗一板的第二道长窗户跟他开始博弈,他翻越过窗户,使徒安没有沿着他的路线走,而是反绕过去拉近身距。

这个距离,这个角度,卡的恰到好处!使徒安的技能又好了!

心安勿梦操作着使徒,技能朝着画家的位置释放,一团黑影扑袭而出,把画家的必经之路给堵死了。

无心的画家立刻反走,但还是被分裂开的黑猫给咬中,他操作着画家翻窗交互,但还是被迅速跳来的猫猫人给打断了交互动作。

“跳到了!”

使徒抬手给了画家一记平a,“咚咚”地两声,画家状态栏血量清零倒地,加上张狂的溢出存在感,此时她只要再打一刀就开二阶了!

卡梦的前锋一直有在陪跑,心安勿梦的视野中虽然没看到有他的存在,但是左上角耳鸣一直亮着肯定是前锋在附近。

使徒安抬手一指,黑色的十字架在的高墙交错间的路口立起来,把猫猫指引到了一起,虽然没放到脚下,但沙包废墟地形狭窄,前锋想把人撞下气球这是必经之路。

卡梦见状只能无奈放弃,但他没有离开,而是在一旁伺机而动,准备等画家上椅子了来下一波撞救。

画家被挂上沙包废墟角落的椅子上时,卡梦的前锋第一时间抱球冲锋,从另一侧的窗户口拉球撞在使徒安身上。

他的眩晕时间结束后立刻上手把画家给扯了下来,紧紧地跟在画家身后,像个1.8米的黑皮保镖。

如果是常规的求生者观众们可能y还要质疑一下为什么要撞救(秒救),而不是拖延多一点淘汰时间,但这是画家就很合理了,因为画家的淘汰时间不像其他求生者一样需要卡半救。

(艾格 .瓦尔登

感性直观

外在特质

画家注重于对现实对象的感受和观察,因此他不会受到狂欢之椅一半进度的影响,画家第二次被放上狂欢之椅时,会回到上一次被救下时的进度。 )

前锋这波撞救球拉的不算长,因此使徒安很快结束了眩晕的控制时间,追上两人的步伐。

画家下椅子的区域是五窗区,没有板子,他翻过前方的窗户,卡梦的前锋就卡在后方守着。

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