此时读条又进行了重置。
也不知道这个ccAA手里有没有否决,要是他也有否决的话,陆去就得担心香鸢手里还有没有足够的道具。
总不能真卡在这儿不断否决吧。
说起这个,陆去确实是第一次看到用英文字母作为昵称的。
求知欲爆棚的陆去,此时还真想试试能不能用其他语言的名字来输入进去。
如果能用其他语言的话,能不能用特殊符号。
能用特殊符号的话,陆去就要好奇一下,也不知道这个世界用的操作系统是什么,能不能用SqL系统语句进行注入了。
嗯,奇怪的想法增加了。
此时ccAA似乎也正讶异于道具失效,正一脸懵逼地看着眼前的读条飞速流逝。
严格来说,这个读条并不是回合制的,因为读条是两方同时进行。
如果不嫌浪费的话,同一个玩家可以连续使用多种道具。
这个读条代表的是留给玩家进行判断和反应的时间,如果直到读条结束都没有玩家再使用道具,那么就进入下一个回合。
而每次当有玩家使用道具时,读条都会被重置,以保证其余玩家有充足的时间来考虑是否使用道具进行对抗。
陆去和香鸢明显没有使用道具的打算,因为如果没有道具的干涉,按照两人的判断来说,陆去是必然占据优势的。
时间快速地流逝了,读条结束之后,系统开始了新的播报。
“准备阶段结束,双方身份确认中。
“玩家ccAA身份:鼠。
“玩家白鸽身份:鼠。
“双方阵营不存在克制关系,进入战斗比拼阶段。”
然后双方脑袋上又出现了新的读条。
陆去都懵了一下,只有一样道具作为参考的他,都不知道居然有这么多个阶段。
“玩家ccAA使用道具,幻影。
“道具效果:使自身战力在战力比拼时,增加房间内战力总数的一半。
“特别提示:该虚拟战力仅影响比斗结果,不影响战后的战力结算。”
陆去心算了下,自己和香鸢的战力都是600,按照一半来计算,就算对面剩下的战力是零,也能够绝平陆去了。
陆去转头望向香鸢,左眼里写着一句“吾命休矣”,右眼里写着一句“如之奈何”。脑袋上带着一条横批:“救一救啊。”
香鸢的表情倒是没有多大的变化,唰的一下掏出了另一件道具。
“玩家香鸢对玩家白鸽使用道具:铁索连舟。
“道具效果:在战力比拼时,计算目标和自身的战力总和。
“特别提示:该虚拟战力仅影响比斗结果,不影响战后的战力结算。”
陆去看着自己的战力变成了1200(600),信心一下子提升了很多。
看起来,这个道具的计算方式就是,目标和使用者双方的战力都变成两人的总和。
如果是在单挑时使用这个道具,就只能强制和对方平局。
但是在有队友时使用,就很有效果了。
就比如此时,虽然对方增加的战力,应该是比陆去要多少一些的。
但是看着对方面如死灰的表情,陆去非常的放心。
“战力比拼中。
“ccAA:750点。
“白鸽:1200点。
“玩家白鸽获得对决的胜利。”
听到这句话,陆去放下了心来。
按照这个数字算起来,ccAA手上初始的战力应该是300点。
在进入房间连着拒绝两次对决之后损失了200点,又因为加上整个房间的一半战力,也就是650点,才达到750点。
也就是战斗胜利之后,陆去也只能获得100点战力的提升。
香鸢的整整两个道具,才换来100点战力的提升。
感觉好亏。
都怪对面太穷了,陆去投去鄙夷的目光。
都已经对决胜利了,应该不会再整出什么幺蛾子了对吧。
对……吧?
“战力比拼阶段结束,进入结果结算阶段。”
陆去听到这句话,道心都要稳不住了。
怎么还有啊。
不过还好看对方的状态,应该是再掏不出什么道具来了。
毕竟说起来,对方的道具效果其实都相当不错。
一个是可以影响阵营,一个是可以影响战力。
说句时候,但凡要是换个顺序,是香鸢先忍不住丢了铁索连舟,那ccAA的那个“幻影”道具,就可以改名为火烧赤壁了。
那样的话,在计算道具增加的战力时,就变成了2500点的一半,陆去刚好被按在地上打,只能请求香鸢再施援手了。
果然,对方玩家直接放弃了挣扎。
不过毕竟大家还有使用复活卡的可能,就算手里没有复活卡,要是万幸中的不幸,这场游戏本队输了,那不就又可以复活了吗。
所以ccAA倒也没有做出什么太夸张的反应,只是释然地瘫坐在了地上,等待读条结束。
“对决结束,玩家ccAA淘汰,玩家白鸽获得100点战力奖励。”
地上的ccAA,像是被紫薯打中了响指那样,化为了飞灰。
不得不承认,这个游戏关卡的设计还是很棒的,更换了之前看腻了的爆头战败cG,换成了化为飞灰。
很酷,喜欢。
“成功淘汰一名玩家,获得奖励道具,未接来电。道具效果:仅在收到对决邀请时发动,使该对决的处理阶段推迟到下一个回合。
“如果下一回合中,两名玩家不在同一个房间,且选择接受对决,则在道具使用时,双方无法听到对方使用的道具播报。”
这两句和之前的房间播报不同,是脑内播报。
陆去总感觉自己抽到的道具都怪怪的,虽然强,但是都特别难用。
用的不好就纯粹是坑自己的。
按照道具的描述,如果卡在不同的房间进行对决,那么互相之间就无法知道对方使用的道具是什么,只能通过读条是否重置,来判断对方是否使用了道具。
这种状态其实很适合在战力处于弱势时翻盘。
从刚刚和ccAA的战斗中,就能感觉到。
虽然看起来陆去和香鸢这边,最终还是依靠道具来确定了战果。
但是由于本身陆去的战力占据优势,就导致ccAA必须要先手使用道具。
而在ccAA被迫先手使用道具之后,香鸢那边就能够去计算,来选择最合适的道具。
就像前面所计算的那样,如果是香鸢先被迫使用铁索连舟,那么结果就会完全不同。
不过最后给了一个道具,好歹也算是额外的惊喜了。
陆去还以为,这关只能通过最后的战力结算,来获得道具。
那么这样算起来,在之后两关中,战斗只会变得更加残酷和疯狂。
“怎么样,抽到了什么道具?”香鸢看着陆去,笑着问道。
陆去愣了一下,一时间不知道该做什么反应。
他总记得,这关的规则里,根本就没有提到过击杀玩家时会结算道具。
可能是之前两关给香鸢带来的思维惯性?
他想了想,摇了摇头道:“好像没啥用。”
香鸢也没有继续问,两人都默契地没有打算公开道具的内容。
陆去甚至感觉刚刚香鸢应该就是顺嘴了,客气一下。
至于陆去为什么不跟香鸢交换道具的情报?
嗯……要是香鸢跟他报备的道具少了,后面用出她没有报备过的道具,算是怎么回事。
要是报备多了,香鸢又怎么解释她哪里来的那么多道具呢。
什么意思?
第一关香鸢拿到了五个人头,就算她一件道具都没有交,满打满算也就只获得了五个道具。
而第二关里,陆去可以算出来的,大概是香鸢释放的道具,就有两三样,可她那一轮却几乎没有获得什么收益。
更何况,最后香鸢和20号的单挑,真像她说的那么简单?